Os dados que
recolhemos para elaborar a nossa infografia são de índole desportiva e refletem
uma importante decisão no mundo do NBA
(National Basketball Associacion).
De uma forma sucinta e linear, as equipas de basquetebol
americano com piores pontuações têm oportunidade de ter a primeira escolha de
um jogador que fará parte da sua equipa. Como podemos cogitar, ter este
privilégio poderá alterar toda a conduta da época seguinte e mudar o rumo da
equipa.
Não se tratam de meras conjeturas, pois através da análise de tabelas é perceptível uma evolução de ano para ano.
Não se tratam de meras conjeturas, pois através da análise de tabelas é perceptível uma evolução de ano para ano.
Algumas das equipas que acabaram por ficar com
a 1ª escolha, no ano seguinte, nem constavam na lista do sorteio.
E como é dado o poder de escolha?
É feito um
sorteio, similar com o Totoloto, mas em vez de ganhar dinheiro diretamente com
a vitória da aposta, permitirá maiores lucros futuros com o jogador escolhido.
Iremos
representar os dados das previsões e respetivos resultados desde 2009 até ao
ano atual.
Analisando a tabela seguinte:
Sacramento
Kings tinha 25% de ficar com a 1ª escolha, Washington Wizards 17,8% e Los
Angeles Clippers 17,7%.
Observamos
as oscilações das equipas que estavam no top 3, com maior probabilidade de
serem as escolhidas para a first pick durante
os 5 anos.
Até ao
momento temos 3 variáveis: o ano, as equipas e as previsões.
Após uma longa reflexão, chegamos a um acordo de que a melhor maneira de representar este aglomerado de informação seria através de um gráfico.
Este gráfico contém apenas o top 3 de cada ano, assim como as probabilidades de ficar com a 1ª escolha em percentagem. É fácil observar que este tema contém muitos dados e para não confundir aqueles que irão visualizar a infografia, decidimos selecionar os mais pertinentes.
Após uma longa reflexão, chegamos a um acordo de que a melhor maneira de representar este aglomerado de informação seria através de um gráfico.
Este gráfico contém apenas o top 3 de cada ano, assim como as probabilidades de ficar com a 1ª escolha em percentagem. É fácil observar que este tema contém muitos dados e para não confundir aqueles que irão visualizar a infografia, decidimos selecionar os mais pertinentes.
A gestão de informação é feita com
base no critério temporal.
O eixo dos xx , variável dependente, corresponde aos 5 anos onde a análise está a ser feita e o eixo dos yy, variável independente, corresponde à percentagem de probabilidade de ficar com a 1ª escolha do jogador.
Colocamos como título do gráfico as “Previsões” e aqui estão contemplados alguns elementos básicos da comunicação visual.
O eixo dos xx , variável dependente, corresponde aos 5 anos onde a análise está a ser feita e o eixo dos yy, variável independente, corresponde à percentagem de probabilidade de ficar com a 1ª escolha do jogador.
Colocamos como título do gráfico as “Previsões” e aqui estão contemplados alguns elementos básicos da comunicação visual.
As linhas
com diferentes tonalidades representam cada equipa e é fácil interpretar as
oscilações.
Ao lado, há
a legenda da equipa com um pequeno retângulo com a cor respetiva.
O uso de
cores distintas e facilmente distinguíveis foi imperial, mais uma vez
conseguimos compreender a relevância da linha e cor. Estes dois elementos
básicos são capazes de exprimir informações complexas.
A
interpretação gráfica dá não só uma ideia de quais as equipas que tinham maior
probabilidade, mas também a sua evolução. Um declínio representa uma evolução
da equipa e uma subida uma má época.
Mas qual o intuito de saber as
previsões e não os resultados?
Além da
recolha anterior, analisamos quais as equipas que haviam vencido o sorteio em
cada ano, bem como o 2º e 3º posicionamento.
Para
representar estes dados pretendíamos algo que não fosse necessário explicar
através de palavras.
Um diagrama
pareceu o mais adequado.
Este
diagrama corresponde a um pódio, elemento que toda a população está
familiarizada.
Outro
elemento básico da comunicação visual: a junção de três sólidos geométricos com
diferentes alturas que indicam os 3 grandes vencedores.
Como já
tínhamos utilizado cores e respetiva legenda, não queríamos tornar a infografia
demasiado concentrada, por isso, em cada posição colocámos o logótipo de cada
equipa.
Por baixo do
pódio elaboramos uma tabelas com o respetivo posicionamento e probabilidade
inicial da equipa deter a 1ª escolha.
E o
parâmetro tempo?
Para não
inserir novamente uma timeline e como os “Resultados” e “Previsões” estão
correlacionados, através de um elemento básico da comunicação visual, a linha,
traçamos um ‘caminho’ da previsão desse ano até ao resultado.
O mais
curioso é que quase sempre as equipas com maior probabilidade não ficaram com a
chance de ter a primeira escolha do jogador e grande parte das equipas que
venceram o sorteio não estavam no top 3 de probabilidade. Isto prova que, de
facto, estes sorteios são aleatórios e dependem da sorte.
Por fim, e não menos importante, a
tipografia.
Mais uma
vez, comprovamos que os elementos básicos da comunicação visual conseguem
exprimir informação, mas não poderão ser desmantelados de uma explicação
alfanumérica.
O nome das
equipas, o ano, o título e dois subtítulos. Não seria possível através do
gráfico e diagrama interpretar a informação. Escolhemos um tipo de letra estilo
‘máquina’, que é a melhor escolha para uma infografia, porque aqui o mais
importante é a legibilidade e compreensão.
A sua coesão
transmite-se através desta infografia.
O título “Sorteio da 1ª escolha no Draft da NBA” simplifica
toda a informação dada nos sites deste desporto.
Afinal
apurar o direito de 1ª escolha é o objetivo de todo este processo.







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